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ヒントとコツ:斜面に車を配置 [F](Lumion7 series)
車などのオブジェクトをそ配置面の角度に合わせるには、移動しながらFキーを押します。傾斜した道に車を配置する際に便利な機能です。
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集団移動チュートリアル パート1(Lumion6 series)
集団移動の詳細を解説した5部構成のチュートリアルシリーズの第1部。 これらのチュートリアルでは、ロータリーのような複雑な交通の流れを持つシーンを構築する方法を説明します。 この手法は、Lumionで大規模でリアルな街の交通シーンを構築するのに非常に便利です。
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編集モード:噴水の効果を追加(Lumion7 series)
シーンに噴水を追加する方法をご紹介します。
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ケーススタディ:Lumion GastroPub:9.修正とリロード(Lumion5 series)
ケーススタディでLumionを最大限に活用する方法を学びます。 この短いコースでは、グルメパブのエキサイティングなビジュアライゼーションの作り方を学びます。 たった9つのチュートリアルで、完全なシーンを構築したり、多くのヒントやトリック、効果を学ぶでしょう。 Lumionで素晴らしい結果を生み出すAからZへのプロ...
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基本:言語を変える(00:55)
Lumionは多くの言語でご利用いただけます。 言語を変更する方法については、このチュートリアルをご覧ください。
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ヒントとコツ:回転スナップの解除(Lumion7 series)
通常、回転角度は90度、180度などにスナップされます。 Shiftキーを押しながら回転させるとスナップが無効になります。
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ヒントとコツ:オブジェクトの地面配置 [G](Lumion7 series)
他のモデルを無視し、強制的にオブジェクトを地形に配置したい場合は、Gキーを押します。
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ヒントとコツ:目線の水平設定(Lumion7 series)
カメラの目線を素早く水平にするには、CTRL + Hを押してカメラのピッチ角をゼロに設定します。
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編集モード:均等配置(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用して、選択した複数のオブジェクトを選択範囲内で均等に配置します。
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ムービーモード:クリップの速度変更(Lumion7 series)
カメラの動きを加速したり減速したりして、クリップの長さを変更します。