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編集モード:カスタムした地形テクスチャを使用する(Lumion7 series)
Lumionの地形は自身のテクスチャを使用してカスタマイズすることが可能です。
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編集モード:インポートモデルを地形としてマーク(Lumion7 series)
インポートしたモデルを地形としてマークするには、コンテキストメニューを使用します。 これにより、インポートしたモデルはLumion 地形のように動作します。 複数のオブジェクトを移動したり、複数のモデルをコピーする際、インポートしたモデルの輪郭に沿って配置することが可能です。 ムービーモードとパノラマモードではカ...
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編集モード:ハイトマップを保存(Lumion7 series)
Lumionの地形の標高を変更し、ハイトマップとして保存することができます。 このハイトマップは、他のプロジェクトで再び使用したり、現在のハイトマップのバックアップとして使用することもできます。
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編集モード:地形にペイント(Lumion7 series)
ペイント機能を使用すると、地形の色を変更したり、土壌の種類を変更することが可能です。 複数の地形プリセットがあり、オリジナルのものを使用することもできます。
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編集モード:ハイトマップを読み込む(Lumion7 series)
実際の地形を正確に再作成するにはハイトマップをロードするか、以前保存したハイトマップを使用します。
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編集モード:地形を平坦化(Lumion7 series)
Lumionの地形を一瞬で平らにする機能です。
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編集モード:草を追加(Lumion7 series)
リアルな芝を表現できる機能をご紹介します。
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編集モード:花と岩をランダムに配置(Lumion7 series)
追加した芝(草)に花や石などをランダムに配置する機能をご紹介します。
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編集モード:海を追加(Lumion7 series)
内蔵の海機能を使用して海岸を作成します。
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編集モード:水面を追加(Lumion7 series)
水面を使用して風景の穴に、湖やプール、川などを作ります。