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編集モード:スポットライトの追加設定(Lumion7 series)
スポットライトの追加設定をします。 色、明るさ、円錐角などが設定可能です。
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編集モード:ノードとライト置換(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用して、ノードを現在選択されている光源に置換します。 Revitでは、ノードの位置をプロジェクト内のツリーに合わせて作成します。 それらのノードをFBXとしてエクスポートし、 FBXをLumionにインポートして、他の部分と位置を合わせます。 この機能はSketchUpおよび3DS M...
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編集モード:現在の項目を10コピーする(Lumion7 series)
選択しているオブジェクトを一度に10個コピーする方法をご紹介します。
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編集モード:地形の編集(Lumion7 series)
地形をニーズに合わせて作成する機能をご紹介します。
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編集モード:車プロパティの編集(Lumion7 series)
車のプロパティを編集します。 車両の色を変更したり、ライトのオン/オフ、ドライバーのオン/オフを切り替えたり、バスなどの乗客を有効にしたりします。
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編集モード:噴水の効果を追加(Lumion7 series)
シーンに噴水を追加する方法をご紹介します。
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編集モード:均等配置(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用して、選択した複数のオブジェクトを選択範囲内で均等に配置します。
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編集モード:アイテム位置のロック(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用してオブジェクトの位置を固定します。 固定したオブジェクトは間違って動かしてしまう恐れがありません。 固定したオブジェクトを再配置したい場合は、コンテキストメニューで再度ロックを解除します。
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編集モード:ライブラリで選択したオブジェクトの交換(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用して、選択したすべてのオブジェクトを現在選択されているライブラリオブジェクトに置換します。
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編集モード:人物プロパティの編集(Lumion7 series)
人物モデルのオブジェクトプロパティを編集します。 3Dアニメキャラクターモデルを白黒のシルエットに変更することが可能です。