編集モード:ノードとライト置換(Lumion7 series)
再生回数 3,436回
Good0
Bad0
2019.01.28に公開
コンテキストメニューを使用して、ノードを現在選択されている光源に置換します。 Revitでは、ノードの位置をプロジェクト内のツリーに合わせて作成します。 それらのノードをFBXとしてエクスポートし、 FBXをLumionにインポートして、他の部分と位置を合わせます。 この機能はSketchUpおよび3DS M...
コンテキストメニューを使用して、ノードを現在選択されている光源に置換します。
Revitでは、ノードの位置をプロジェクト内のツリーに合わせて作成します。 それらのノードをFBXとしてエクスポートし、 FBXをLumionにインポートして、他の部分と位置を合わせます。
この機能はSketchUpおよび3DS Maxでも機能します。
他の3Dプログラムでは正式にこの機能をサポートしていませんが、FBXにエクスポートできれば機能する可能性があります。
関連動画
-
新しいユーザーインターフェイスシリーズ:グループの操作
再生回数 1,086回
-
パノラマモード:汎用VRデバイス用レンダリング(Lumion7 series)
再生回数 1,966回
-
Lumion 7の新機能 - パート3 - 説得力のあるマテリアル
再生回数 1,576回
-
編集モード:オブジェクトプロパティの編集(Lumion7 series)
再生回数 2,380回
-
ヒントとコツ:ランダムサイズでのアイテム配置 [V](Lumion7 series)
再生回数 1,923回
-
基本:情報と学習(Lumion7 series)
再生回数 1,651回
-
基本:プロジェクトを保存する(00:40)
再生回数 3,758回
-
ムービーモード:単一(シングルショット)レンダリング(Lumion7 series)
再生回数 1,800回
-
マテリアル:マテリアル変更の取り消し(Lumion7 series)
再生回数 2,202回
-
集団移動チュートリアル パート2(Lumion6 series)
再生回数 1,277回