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編集モード:リフレクションコントロールの追加(Lumion7 series)
ガラスや鏡の映り込みや反射をコントロールする際に、便利なオブジェクトです。
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編集モード:正確な変換コントロール(移動モード)(Lumion7 series)
移動モードでは、オブジェクトの移動やサイズ変更はスライダーを使用するか値を入力して正確な変換を行います。
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編集モード:改善された集団配置(Lumion8 series)
集団配置を使用すれば、曲線を含む複雑な形状の複数オブジェクトを即座に配置することができます。 数回クリックするだけで、庭のデザインにある曲線の輪郭に沿って複数の樹木を植えたり、 ロータリーをたくさんの車で賑わせることが可能です。 Ctrlキーを押しながらノードの滑らかさを設定すると、オブジェクトを任意の曲がりくね...
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編集モード:オブジェクト選択のフィルタ(移動モード)(Lumion7 series)
移動モードでフィルタ機能を使用したオブジェクト選択をご紹介します。
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編集モード:モデルのリロード(Lumion7 series)
Lumionシーンの構築が完了しても、モデルは変更する可能性があります。Lumionは最新の変更モデルを簡単に更新することができます。設定したマテリアルやシーンなどはそのままにします。
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編集モード:オムニライトの使用(Lumion8 series)
オムニライトは光を360°投影しますが、時には光が届きすぎたり、シーンの重要な部分を光らせすぎたりします。ですが、Lumion 8では、新しいオムニライトのスライダーを使って、プロジェクトの細部を明るく照らし、適切な光量を投射することができます。 ダウンスライダーを調整して輝きを柔らかくし、近くの物体や構造物への...
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編集モード:太陽の高さと方向の設定(Lumion7 series)
太陽の高さや方向を変える方法をご紹介します。
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編集モード:空の設定(Lumion7 series)
曇り空や雲の種類を設定します。
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編集モード:スポットライトの追加設定(Lumion7 series)
スポットライトの追加設定をします。 色、明るさ、円錐角などが設定可能です。
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編集モード:ノードと樹木置換(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用して、ノードを現在選択されている樹木に置換します。 Revitでは、ノードの位置をプロジェクト内のツリーに合わせて作成します。 それらのノードをFBXとしてエクスポートし、 FBXをLumionにインポートして、他の部分と位置を合わせます。 この機能はSketchUpおよび3DS M...