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コンペ2016 作品No.23 藤井 伸茂
作品番号:23 作者:藤井 伸茂 テーマ: 2点のことを中心に作成しました ●インテリア空間の表現 実務での作業に限りなく近い感じでどのようなものができるのか? ●時間の制約 限られた時間内でどこまでできるのか? ※最後にBGMを入れたのですがやり方がよくわからずリピートになってしまったのがショック笑 ...
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コンペ2016 作品No.(参考)岡本有司
作品番号:参考 作者:岡本有司 テーマ: ホログラムと3Dプリンタの融合した装置により失われた建築を原寸大で再現する空間。 古代の遺跡を思わせる列柱は装置の一部で、本体は地下にあるという設定です。 ▼制作環境情報▼ -------------------------------------...
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コンペ2016 作品No.35 安田 剛
作品番号:35 作者:安田 剛 テーマ: 「未来の耕す住空間 ~ Future Cultivate Housing Space ~」 近年、都市部から田舎に移住して農業に従事する生活を選択する人々も増えてきている。 某都市中心部の隣接スペースを仮想の立地としてひな壇状の建物に「耕す」空間を付加した都市型...
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コンペ2016 作品No.30 米田 稔
作品番号:30 作者:米田 稔 テーマ: 未来大学ではテレビ会議システムを通じてオフィス街、海外、リゾート等、様々な場所にいる学生と同じ授業を受けています。 学生だけでなくビジネスマンや休暇をとっている人、海外出張でも授業を受けられます。 ▼制作環境情報▼ --------------------...
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コンペ2016 作品No.32 武藤 真理子 三谷 繭子
作品番号:32 作者:武藤 真理子 三谷 繭子 テーマ: この作品は、慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスの一角、静かな林のなかにたたずむ研究室棟「森アトリエ」の周辺を、ルミオンを活用して普段の姿から大きく作り替え動画化したものです。 研究施設は、未来、人々の喜びを形作っていく重要な機関です。 研究施設の未来の...
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コンペ2016 作品No.33 池田 光
作品番号:33 作者:池田 光 テーマ: 未来のスタジアム空間をイメージしました。 ▼制作環境情報▼ -------------------------------------------------- [使用PCのスペック] 機種:macbookpro(Retina, 15-inch, ...
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コンペ2016 作品No.31 後藤 文昭
作品番号:31 作者:後藤 文昭 テーマ: 砂漠の中で快適な環境を維持できる蟻塚を模した循環型のエコタワーの構造モデルです。地下の一定の気温・湿度と地熱を利用し屋上から入る風と温度差を利用して自然で優しい室内環境を作り更に温泉を利用したエコタワーです。また、先々CIMへの活用を前提に広域な地形と1,800m...
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コンペ2016 作品No.34 堀田 憲祐
作品番号:34 作者:堀田 憲祐 テーマ: 東京駅のすぐ前に仮設の納涼プールを作ります。ヒートアイランド現象で都心は熱いですね、学生もサラリーマンもオバアチャンもみんな暑い中頑張っています。 蒸散効果で周辺の気温もさることながら、気分も冷えたらいいなと思いました。 建築的にはうねる屋根によって適度な影をつ...
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コンペ2016 作品No.29 武田 佳子
作品番号:29 作者:武田 佳子 テーマ: 未来では人工的な島を作り、そこにはスタジアムが設置されてあり、水中競技や陸上競技ができる場所がいくつか設けられている。いわばスタジアムアスリート・観戦客専用の島だ。その中でも来場者全員が楽しめるように、子供たちには公園、カップルや家族づれ、友人たちとはゆったりビー...
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コンペ2016 作品No.20 神崎 陽平
作品番号:20 作者:神崎 陽平 テーマ: 遠隔操作が一般化し、全ての車が遠隔で制御される立体駐車場を想像して計画した。動画作成時には、駐車場の全体形状を構成しているスロープの「複雑さ・滑らかさ」を魅せるように工夫した。また、オフィスビルを予測した中心のヴォイドを突き抜ける瞬間に注目して頂きたい。制御された...