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編集モード:環境音を追加(Lumion7 series)
シーンに環境音を追加する方法をご紹介します。
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編集モード:高さを揃える(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用して、選択したオブジェクトの高さを揃えます。
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編集モード:アイテムの位置を揃える(Lumion7 series)
コンテキストメニューを使用して、選択したオブジェクトの配置を揃えます。
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マテリアル:風景マテリアルの使用(Lumion7 series)
インポートしたモデルに地形の一部も含まれている場合は、風景マテリアルを使用してLumionの地形とシームレスに結合することができます。
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基本:モデルのインポート(00:57)
ハードドライブからLumionへモデルをインポートし、シーンに配置する方をご紹介します。
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Lumion 7の新機能 - パート5 - 透明性の向上
カーテンの透け感や光に照らされた素材の質感を調節する機能をご紹介します。
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編集モード:ターゲットライト(Lumion7 series)
ターゲットライト機能を使用して、特定の場所にスポットライトを向けます。
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ヒントとコツ:内部保存プロジェクトの読み込み(Lumion7 series)
このチュートリアルでは、Lumion内部に保存したシーン(プロジェクト)を読み込む方法を説明します。
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パノラマモード:VRパノラマの詳細設定(Lumion7 series)
VRパノラマの高度なレンダリング設定についてご紹介します。 カスタムの眼間距離(IPD)を設定し、水平スライスの量を調整します。 スライス数を増やすとレンダリング時間が長くなります。
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マテリアル:目に見えない(Lumion7 series)
目に見えないマテリアルは表面を隠します。 シーンで必要とされていないインポートしたモデルの表面を隠すための簡単で素早い方法です。