-
編集モード:正確な変換コントロール(移動モード)(Lumion7 series)
移動モードでは、オブジェクトの移動やサイズ変更はスライダーを使用するか値を入力して正確な変換を行います。
-
編集モード:グリッドオブジェクトの使用(Lumion8 series)
複数のオブジェクトを規則正しく配置したり、家具間の距離を確認したりする際に便利です。
-
編集モード:メジャーオブジェクトの使用(Lumion8 series)
2つの家具間の距離を確認したいときや、庭の周囲を確認したい場合、Lumion 8の新しい測定ツールを使用すると、モデリングソフトウェアに戻らなくてもすばやく測定することが出来ます。 ワークフロー改善としてこの機能は、モデルの精度とスケールを確保し、距離を確認するのに役立ちます。
-
編集モード:テキストオブジェクトの追加(Lumion7 series)
シーンにテキストオブジェクトを配置します。
-
編集モード:クリッププレーンの追加(Lumion7 series)
このオブジェクトはシーンのジオメトリを視覚的にクリップ(非表示)し、断面を表示します。クリッププレーンを追加するにはオブジェクトライブラリのライトと特殊オブジェクトタブから選択してください。
-
編集モード:リフレクションコントロールの追加(Lumion7 series)
ガラスや鏡の映り込みや反射をコントロールする際に、便利なオブジェクトです。
-
編集モード:オブジェクトプロパティの編集(Lumion7 series)
配置モードでオブジェクトのプロパティを編集する方法をご紹介します。 移動モードでは、鉛筆アイコンを使用してオブジェクトのプロパティを編集する必要があります。
-
編集モード:樹木プロパティの編集(Lumion7 series)
樹木のプロパティを編集します。 葉の色や樹木の透明度を設定します。
-
編集モード:ドライバーの表示切替(Lumion7 series)
ほとんどの車両でドライバーや乗客の表示をオン/オフで切り替えることが出来ます。
-
編集モード:車プロパティの編集(Lumion7 series)
車のプロパティを編集します。 車両の色を変更したり、ライトのオン/オフ、ドライバーのオン/オフを切り替えたり、バスなどの乗客を有効にしたりします。