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マテリアル:PureGlass®マテリアル(Lumion7 series)
PureGlass®テクノロジーは、これまで以上に魅力的で現実的な、透明、半透明、すりガラスの表現を可能にします。
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マテリアル:プリセットPureGlass®(Lumion7 series)
PureGlass®技術(Lumion Proのみ)を使用して作成された高度なガラスをご紹介します。
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マテリアル:風景マテリアルの使用(Lumion7 series)
インポートしたモデルに地形の一部も含まれている場合は、風景マテリアルを使用してLumionの地形とシームレスに結合することができます。
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マテリアル:目に見えない(Lumion7 series)
目に見えないマテリアルは表面を隠します。 シーンで必要とされていないインポートしたモデルの表面を隠すための簡単で素早い方法です。
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マテリアル:マテリアル拡張設定 -セッティング(Lumion7 series)
放射率、彩度、鏡面強度を変更することが出来ます。 複数の表面が重なった際に発生するちらつきを除去するには、フリッカー低減の量を調節します。 カラーマップのアルファチャンネルを反射率マスク、クリッピングマスク、または放射率マスクとして使用することもできます。
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マテリアル:マテリアル拡張設定ー方向(Lumion7 series)
マテリアルの方向を調節する方法をご紹介します。
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マテリアル:マテリアル拡張設定 - ポジション(Lumion7 series)
マテリアルの位置を調節する方法をご紹介します。
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マテリアル:発光マテリアル(Lumion7 series)
電球やネオンサインを作成する際に、マテリアル自体を輝かせ表現することができます。
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マテリアル:ソフトエッジ設定(Lumion8 series)
現実世界では、どの表面のエッジもわずかに丸みを帯びているか摩耗して、完全に鋭いことはありません。 Lumion 8の新しいエッジスライダーで、モデルはより自然で風化した外観になります。 隣接する面のエッジを滑らかにして、経過とリアリズムを表現します。 レンガ、コンクリート、木および他の材料のエッジをやわらな表現に...
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マテリアル:メタリックマテリアルの作成(Lumion7 series)
表面を金属マテリアルに変えるための設定調整が可能です。