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ケーススタディ:Lumion GastroPub:2.設計モデルのリンク(Lumion5 series)
ケーススタディでLumionを最大限に活用する方法を学びます。 この短いコースでは、グルメパブのエキサイティングなビジュアライゼーションの作り方を学びます。 たった9つのチュートリアルで、完全なシーンを構築したり、多くのヒントやトリック、効果を学ぶでしょう。 Lumionで素晴らしい結果を生み出すAからZへのプロ...
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ケーススタディ:Lumion GastroPub:3.テクスチャ割り当て(Lumion5 series)
ケーススタディでLumionを最大限に活用する方法を学びます。 この短いコースでは、グルメパブのエキサイティングなビジュアライゼーションの作り方を学びます。 たった9つのチュートリアルで、完全なシーンを構築したり、多くのヒントやトリック、効果を学ぶでしょう。 Lumionで素晴らしい結果を生み出すAからZへのプロ...
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オブジェクトライブラリの展開:01 - アントラージュの重要性
活動的な人々や車、物は、シーンに命を吹き込みます。 このチュートリアルでは、お気に入りの有料または無料のリソースをご紹介します。
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集団移動チュートリアル パート4(Lumion6 series)
集団移動の詳細を解説した5部構成のチュートリアルシリーズの第4部。
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オブジェクトライブラリの展開:02 - SketchUpフェイスミーコンポーネント
このチュートリアルでは、2Dの人物にフェイスミー効果を追加する方法を学びます。 SketchupでFace Meコンポーネントを作成してから、Lumionでビルボードマテリアルを割り当てます。
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ケーススタディ:Lumion GastroPub:6.レンダリングの作成(Lumion5 series)
ケーススタディでLumionを最大限に活用する方法を学びます。 この短いコースでは、グルメパブのエキサイティングなビジュアライゼーションの作り方を学びます。 たった9つのチュートリアルで、完全なシーンを構築したり、多くのヒントやトリック、効果を学ぶでしょう。 Lumionで素晴らしい結果を生み出すAからZへのプロ...
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Lumion 7の新機能 - パート3 - 説得力のあるマテリアル
マテリアルに風化やうねりを追加して、よりリアルに説得力のあるものに仕上げます。
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ケーススタディ:Lumion GastroPub:4.オブジェクトの追加(Lumion5 series)
ケーススタディでLumionを最大限に活用する方法を学びます。 この短いコースでは、グルメパブのエキサイティングなビジュアライゼーションの作り方を学びます。 たった9つのチュートリアルで、完全なシーンを構築したり、多くのヒントやトリック、効果を学ぶでしょう。 Lumionで素晴らしい結果を生み出すAからZへのプロ...
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Lumion 7の新機能 - パート7 - コンテキストインポート
コンテキストインポート
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Lumion 7の新機能 - パート4 - 拡張レンダリングオプション
マテリアルの調整に風化や透明化などの詳細設定を追加することが出来ます。