コンペ2016 作品No.11 小田原 仙
再生回数 2,186回
Good0
Bad0
作品番号:11 作者:小田原 仙 テーマ: 経済原理は建築を高密化・高層化させた。高密度・高層化していく都市の建築に対し、「余白」を挿入させたいと考えた。そこで建築群に一つのデザインルールを設ける。 「下層階になるほど建築をセットバックさせる」こと。 未来へ向けてセットバックやポケットパークを持つ建築が林立...
作品番号:11
作者:小田原 仙
テーマ:
経済原理は建築を高密化・高層化させた。高密度・高層化していく都市の建築に対し、「余白」を挿入させたいと考えた。そこで建築群に一つのデザインルールを設ける。 「下層階になるほど建築をセットバックさせる」こと。 未来へ向けてセットバックやポケットパークを持つ建築が林立していくことでそれらは繋がり、光が入る緑が広がっていく都市が形成されていく。
▼制作環境情報▼
--------------------------------------------------
[使用PCのスペック]
機種:DELL T5500
CPU:Xeon E5540 2.53GHz
メモリ:48GB
GPU:GeForce GTX760
[モデルデータ]
ソフト:Sketchup2014
制作時間:4日
データサイズ: 13MB
[LUMION]
制作時間:
データサイズ:300MB
使用エフェクト: 被写界深度 ビネット 光拡散
動画レンダリング時間:2時間
静止画レンダリング時間:1分
関連動画
-
コンペ2017 作品No.14 敦賀谷 俊
再生回数 2,017回
-
コンペ2015 作品No.7 ひだか しんさく
再生回数 1,393回
-
コンペ2018 作品名cherry tower 三ケ島雄二
再生回数 1,994回
-
コンペ2017 作品No.81 須藤 悦秀・飛田 久恵
再生回数 2,313回
-
コンペ2016 作品No.22 竹中 亮善
再生回数 1,268回
-
コンペ2017 作品No.18 松岡 弘樹
再生回数 1,334回
-
コンペ2016 作品No.28 由良 ゆかり
再生回数 2,156回
-
コンペ2018 作品名Diamond shape 〜6D-Ulzii-hee〜 田中喜仁
再生回数 2,170回
-
コンペ2017 作品No.79 松本 ちなつ
再生回数 1,605回